2023年6月25日 星期日

《理財沒關係?》健身環大冒險 遊戲心得

 

運動好累,但為了拯救世界似乎值得努力一下。

運動可以很有趣嗎?對於想養成運動習慣卻又不喜歡運動的朋友,可能一直在尋找這個問題的答案。

尤其這幾天端午連假,吃了不少粽子的同時又開始煩惱要如何甩去過高的熱量,覺得似乎該來動一動了?

冷蛋平時也是個缺乏規律運動的人,但就在前陣子,我把一款以可以「邊玩邊健身」為賣點的遊戲《健身環大冒險》破關了。

對不常運動的我來說,這不是一條很輕鬆的路,相信也有一些人有類似的困擾,因此這篇文章就來分享一下我的經驗,希望能幫助到想開始或維持運動習慣的朋友們。


可以健身的遊戲?

先簡單介紹一下,《健身環大冒險》是一款任天堂推出的體感遊戲,主打使用「健身環」來邊運動邊過遊戲關卡,希望能讓運動變得有趣。

透過實體健身環設備及腿部感應器,遊戲可以感應到玩家的各種動作,因此能夠設計出一些真實的健身動作,並結合角色扮演遊戲,玩家會透過健身來冒險成長、打怪練等,還有各種挑戰、魔王以及小遊戲,讓人「邊運動邊玩」。

說這麼多,不如直接去 Google 影片,就會知道冷蛋在說什麼了,其實這種類型的遊戲過去也已經有很多款,但《健身環大冒險》在形式上還是一種嶄新的嘗試。

在任天堂豐富的遊戲知識、經驗與精心設計下,不僅比過去同類型的遊戲更「好玩」,同時也更貼近大家去健身房運動的「真實」。也就是說,這款遊戲不只有趣,而且是真的有「運動效果」。

因為這樣的背景,遊戲宣傳也做得不錯,再加上遊戲推出的時間剛好碰上 Covid-19 疫情剛開始不久,各國陸續開始有居家隔離的政策及需求,這樣一款可以「在家運動兼玩樂」的遊戲剛開賣就缺貨!

冷蛋也是自知平時缺乏運動,但是又沒有動力,要是這款遊戲能幫助我多少運動一下也好,如果能養成習慣就更棒了,因此我也跟著大眾預購。

由於全球大缺貨,過了好幾個月,到了 2020 年中,冷蛋才終於拿到這款健身遊戲,當初還很開心地想回家好好開始運動。

結果回家玩了幾關...嗯...這真的...有運動到...呼...呼...好累...

證實了,對平時不常運動的人,效果十分顯著!不僅氣喘吁吁還在隔天全身痠痛!但他也的確是個冒險「遊戲」,網路上各界介紹所言不虛。


三年了才破關?不好玩嗎?

從 2020 年中拿到,最近才破關,經過了整整三年!是遊戲內容太長?冷蛋平日太忙?還是遊戲不好玩所以沒有常常玩?

老實說,這些答案可能都有一點點正確,可是也都不完全正確。

遊戲內容長嗎?根據任天堂主機上的統計數字,冷蛋玩到主線破關的總遊玩時間超過 65 小時,以遊戲時數來說並不算太短,加上內容的豐富度,是相當有誠意的一款作品。

冷蛋平日忙嗎?嗯,平日要上班,晚上要寫部落格文章,當然還有其他事情要顧,而且休閒娛樂當然也不想犧牲。要說忙,不想動的話總是會忙到沒時間運動的。 (笑)

所以遊戲不好玩囉?這邊要說老實話,這類運動型遊戲都差不多:一開始拿到遊戲時會很有興趣與動力,想說這次要好好努力,希望能養成運動習慣。剛開始玩的確也效果不錯,內容有趣又能運動。

但一陣子過後,人就開始懶惰了。開始熟悉遊戲的內容模式,不再有蜜月期的新鮮感,而且這款遊戲真的...會、累。對平常不愛運動的人來說,嘗鮮期過後就容易放在一旁。

不過,《健身環大冒險》的確是我玩過「最累的」運動遊戲中,最「有趣」的一款。其他同樣類型的運動遊戲,許多不是偏向太過無聊,就是偏向不太有真實運動功效。

這真的非常難以拿捏,因為要有足夠的運動功效就一定會很累、很辛苦,讓人不想一直玩,但同時這樣的遊戲就是要設計得更吸引人再堅持一下 (當然是在不過量的前提下)。

運動遊戲天生的限制就是難以兼顧有效又好玩,但《健身環大冒險》做得很不錯,是一款足夠好玩的運動遊戲,卻還是會累到讓人產生惰性,這樣說有點矛盾卻是現實。


讓人願意再次出發的遊戲性

上面提到運動類遊戲的問題:新鮮感過去以後就容易被放在一旁,尤其是對平常不常運動的人來說,這類遊戲的問題是,運動的辛苦還是大過遊戲性。

總遊玩時間大約 65 小時,卻花了三年才把《健身環大冒險》破關,這代表我沒有每兩三天就拿起來動一動,而是曾經半途而廢。

但特別的地方就在這裡,雖然曾經被放下,但每次覺得大餐吃太多、連假都沒動、體檢數字有上升趨勢...

不是立刻跑健身房,疫情期間也減少去運動中心,天氣不好總有藉口不出門,只要當我有「該運動了」的念頭,第一個想到的就是「打開健身環大冒險吧!」

這款「辛苦的遊戲」讓我想再次打開它。

因為《健身環大冒險》的遊戲性設計得很好,讓人不只是覺得有趣,而且感覺得到「成長」。

裡面的成長曲線和回饋經過精心設計,玩家覺得努力運動是有收穫的,搭配各種冒險、訓練關卡和小遊戲,可以自由切換不同模式,比較不會因為不斷重複而無聊。

遊戲中甚至會不斷提醒玩家要休息及補充水分,在覺得太累之前先喊停,玩家正在遊玩的當下反而會覺得「可以繼續」,於是又多動了十分鐘。

而且關卡中也使用各式各樣的方式「設計」玩家,很明顯設計者相當懂得人的心理,讓我邊玩邊笑、邊喘邊罵,被各種機關強迫不敢停下,卻也被各種獎勵吸引著,繼續堅持過關。

明明很累,有更多其他遊戲又好玩又不用辛苦流汗,《健身環大冒險》卻在三年間讓我中斷幾次又再次出發,最終突破主線。

這就是這款遊戲帶給我的感受。

對於喜歡玩遊戲、有任天堂 Switch 主機,又想試著開始運動的朋友,我會很推薦這款遊戲,下篇文章會有進一步的心得分享,歡迎有興趣的朋友繼續關注。


沒有留言:

張貼留言